ROL: Cuerpo a Cuerpo - Resistente - Incapacitador
ESTADÍSTICAS
NIVEL: 1 15 25 ALCANCE DE VISIÓN: 1800/800
PUNTOS DE VIDA: 625 1,476 2,464 ALCANCE DE ATAQUE: 128
MANÁ: 182 455 910 VELOCIDAD DE PROYECTILES: N/A
DAÑO: 52-58 97-103 149-155
ARMADURA: 1 4 9
HABILIDADES
GANCHO DE CARNE-MEAT HOOK
Lanza un gancho sangriento a una unidad o lugar. El gancho se aferrará a la primera unidad que encuentre, arrastrándola hacia Pudge e infligiendo daño si es un enemigo.
Interrumpe hechizos canalizados por el objetivo principal si es un enemigo.
Gancho de Carne puede impactar en unidades invisibles.
Gancho de Carne puede atravesar árboles, acantilados, estructuras y unidades mecánicas.
Gancho de Carne puede arrastrar a unidades aliadas pero no les infligirá daño.
Interrumpe hechizos canalizados por el objetivo principal si es un enemigo.
Gancho de Carne puede impactar en unidades invisibles.
Gancho de Carne puede atravesar árboles, acantilados, estructuras y unidades mecánicas.
Gancho de Carne puede arrastrar a unidades aliadas pero no les infligirá daño.
COSTO DE MANÁ: 110/120/130/140
TIEMPO DE RECARGA: 14/13/12/11OBJETIVO: Punto Objetivo. DAÑO: 90 / 180 / 270 / 360
TIPO DE DAÑO: Puro. ALCANCE: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí.
PUDRIR-ROT

Utilizar Pudrir no interrumpe canalizaciones.
Pudrir puede impactar en unidades invisibles.
Si Pudge es silenciado, no puede desactivar Pudrir si está activado.
Pudge puede denegarse a sí mismo con esta habilidad.
HABILIDAD: Sin Objetivo, Activación. DAÑO: 35 / 60 / 85 / 110
TIPO DE DAÑO: Mágico. RADIO: 250
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No. RALENTIZACIÓN: 20% / 22% / 24% / 26%
MONTÓN DE CARNE-FLESH HEAP
Otorga a Pudge resistencia al daño mágico y también una bonificación de fuerza que aumenta cada vez que Pudge mata a un héroe enemigo o muere en sus inmediaciones. Montón de Carne es retroactiva, es decir, puede obtener cargas antes de aprenderla, que pasan a ser activas cuando se aprende.Se acumula multiplicativamente con otras fuentes de resistencia a hechizos.
HABILIDAD: Pasiva. RESISTENCIA MÁGICA: 6% / 8% / 10% / 12%
FUERZA ADICIONAL: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ALCANCE: 450
DESCUARTIZAR-DISMEMBER
CANALIZADA: Pudge se aferra a una unidad enemiga, incapacitándola y dañándola a lo largo del tiempo. Dura 3 segundos contra héroes y 6 segundos contra creeps. Mejorable con el Cetro de Aghanim (Añade una bonificación de daño según la fuerza y cura a Pudge una cantidad equivalente al daño infligido por Descuartizar).
Descuartizar incapacitará a unidades inmunes a hechizos, pero no les infligirá daño.
Si una unidad se vuelve invisible en el proceso, seguirá estando bajo los efectos de Descuartizar.
COSTO DE MANÁ: 100/130/170
TIEMPO DE RECARGA: 30
HABILIDAD: Canalizada, Unidad Objetivo. DAÑO POR SEGUNDO: 75 / 125 / 175
AFECTA A: Unidades Enemigas. MULTIPLICADOR DE FUERZA CON CETRO: 1
TIPO DE DAÑO: Mágico.
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí.
Si una unidad se vuelve invisible en el proceso, seguirá estando bajo los efectos de Descuartizar.
COSTO DE MANÁ: 100/130/170
TIEMPO DE RECARGA: 30HABILIDAD: Canalizada, Unidad Objetivo. DAÑO POR SEGUNDO: 75 / 125 / 175
AFECTA A: Unidades Enemigas. MULTIPLICADOR DE FUERZA CON CETRO: 1
TIPO DE DAÑO: Mágico.
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí.
HISTORIA
En los Campos de Matanza Sin Fin, muy al sur de Quoidge, una figura corpulenta trabaja sin descanso durante toda la noche: desmembrando, destripando, amontonando las extremidades y las entrañas de los caídos para que, al amanecer, el campo de batalla esté despejado. En esta tierra maldita, nada puede pudrirse ni descomponerse, ningún cuerpo puede volver de la tierra de donde una vez surgió, sin importar lo profunda que sea la tumba. Rodeado de aves de rapiña que necesitan que corte los cuerpos en pedazos más pequeños, Pudge el Carnicero hace honor a su nombre usando cuchillos que se vuelven más y más afilados con el paso del tiempo. Swish, swish, chop. La carne se separa del hueso, los tendones y ligamentos parte como papel mojado. Y aunque siempre ha sido diestro en el arte de la carnicería, con los años también ha ido desarrollando un gusto por los 'productos derivados'. Un mordisquito de músculo por aquí, un sorbito de sangre por allá... y al poco tiempo estaba hincando sus mandíbulas en el más duro de los torsos, como un perro desgarrando unos harapos. Aquellos temerosos de la Parca, deberíais estar más asustados por el Carnicero.


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