VENGEFUL SPIRIT

       15 + 1.75            12-26
       27 + 2.80          295
       22 + 1.20              3.78
ROL: A distancia - Apoyo - Incapacitador - Apoyo de Senda - Iniciador



ESTADÍSTICAS


NIVEL:                               1               15              25                  ALCANCE DE VISIÓN:   1800/800
PUNTOS DE VIDA:          492           1,184       2,058               ALCANCE DE ATAQUE:   400
MANÁ:                               195           514          1,001                VELOCIDAD DE PROYECTILES:  1500
DAÑO:                               39-53         78-92      126-140
ARMADURA:                     4                9                16



HABILIDADES

MISIL MÁGICO-MAGIC MISSILE
Dispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.





 COSTO DE MANÁ: 110/120/130/140           TIEMPO DE RECARGA: 10

OBJETIVO: Unidad Objetivo.                                      DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
AFECTA A: Unidades Enemigas.                                 DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.45 / 1.55 / 1.66 / 1.75
TIPO DE DAÑO: Mágico.
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No.


OLEADA DE TERROR-WAVE OF TERROR
Vengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.




 COSTO DE MANÁ: 40                                  TIEMPO DE RECARGA: 20

OBJETIVO: Punto Objetivo.                                   DAÑO: 30 / 50 / 70 / 90
TIPO DE DAÑO: Puro.                                             REDUCCIÓN DE ARMADURA: 3 / 4 / 5 / 6
                                                                                       DURACIÓN DEL EFECTO: 20

                                                                                       DURACIÓN DE LA VISIÓN: 3


AURA VENGATIVA-VENGEANCE AURA
La presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño físico de las unidades aliadas cercanas. Si Vengeful Spirit es asesinada, su asesino será poseído por un Aura Vengativa negativa, reduciendo el daño de su asesino y sus aliados cercanos hasta que Vengeful Spirit reviva.
El daño adicional proporcionado por el aura se basa en el daño básico y el atributo principal.


HABILIDAD: Pasiva, Aura.                                       DAÑO ADICIONAL: 12% / 20% / 28% / 36%
AFECTA A: Aliados.                                                    RADIO: 900


INTERCAMBIO ABISAL-NETHER SWAP
Intercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Mejorable con el Cetro de Aghanim (Reduce el tiempo de recarga y permite cambiarse con unidades que no sean héroes).
Funciona en unidades inmunes a hechizos.
Los árboles cerca de Vengueful Spirit y el objetivo son destruidos al lanzar el hechizo.
Intercambio Abisal interrumpe los hechizos canalizados.


 COSTO DE MANÁ: 100 / 150 / 200              TIEMPO DE RECARGA: 45

OBJETIVO: Unidad Objetivo.                                      ALCANCE: 700 / 950 / 1200
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí.         TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 10



HISTORIA

Incluso el Furia Celeste más satisfecho es una criatura de mal genio, con una inclinación natural a buscar venganza por la menor ofensa, pero Vengeful Spirit es la esencia de la venganza. La que una vez fuese una orgullosa y feroz heredera de los Furia Celeste, Shendelzare era la primera en la línea de sucesión al Nido Espectral, hasta que una traición de su hermana le robó su derecho de nacimiento. Atrapada en una red de asesinos, Shendelzare sólo pudo liberarse a costa de sus alas, cojeando hacia lo lejos en la mayor humillación posible: a pie. Con sus alas rotas, supo que los Furia Celeste nunca la aceptarían como monarca; y en la percha más alta del Nido, inaccesible excepto para los alados, su hermana era intocable. Reacia a vivir como una lisiada no voladora y deseando la venganza mucho más que el poder terrenal, la princesa caída hizo un pacto con la diosa Scree'auk: renunció a su cuerpo roto a cambio de una imperecedera forma de energía espiritual, impulsada por la venganza, capaz de causar grandes daños en el plano material. Puede que se pase toda la eternidad sin poder volar, pero obtendrá su venganza. 

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